이 콘텐츠는 게임 제작 이후의 실무 흐름(유저 유입 → 유지 → 수익화 → 퍼블리싱) 속에서 사용되는 사업, 마케팅, 퍼블리싱 관련 핵심 용어들을 정리한 가이드입니다. 이 용어집은 실제 사례와 실무 중심 케이스를 바탕으로 지속적으로 업데이트해 나갈 예정이며, 많은 개발자분들께 필요한 순간에 도움이 되는 실용 자료가 되길 바랍니다.
모바일 게임 시장은 전형적인 파레토 법칙이 작동하는 영역입니다.
즉, 소수의 고래 유저가 모바일 게임의 인앱 구매 매출에서 50~70%의 매출을 만들어냅니다. 이 구조에서는, ‘누가 많이 결제하는가’를 파악하고 그 유저의 구매/행동 패턴은 어떠한지, 왜 이탈하려 하는지를 예측하고 대응하는 것이 곧 수익 관리입니다.